Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Setan kubur di lantai 16.

pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari D1 ke D5 dan menangkap menteri musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Setan kubur melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut menteri musuh dengan mendarat di D5.

Dengan kelicikan dungeon, Setan kubur menempatkan kuda di B4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E4.

raja Setan kubur maju dari E8 ke D8. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di G5.

Setan kubur menempatkan pion di F6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari G5 ke F6.

Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Setan kubur di papan.

Dari kegelapan, Setan kubur mendorong raja ke C8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke C1.

Setan kubur membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E8.

Dengan kelicikan dungeon, Setan kubur menempatkan kuda di C8. Mat. menteri pahlawan kita di C8 membiarkan Setan kubur tanpa jalan keluar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Setan kubur, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 16