Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Kelelawar Alfa.
pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari E4 ke E2 dan menangkap menteri musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Kelelawar Alfa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari F1 ke D3, gajah pahlawan kita menelan benteng Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa memberi skak dengan gajah di B4.
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2. Kelelawar Alfa menangkap gajah di D3 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Dari E2 ke D3, raja pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa menggerakkan gajah dari F4 ke H2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di D4.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A8.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di B8. Dengan mengambil gajah di B8, pahlawan kita mendorong Kelelawar Alfa ke skak.
raja Kelelawar Alfa maju dari E8 ke E7. Dari B8 ke B4, benteng pahlawan kita menelan gajah Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa menempatkan pion di D6, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B7.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke D8. Dari B7 ke F7, benteng pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan kuda dari H4 ke G6; lalu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari F7 ke G7. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan pion di D5.
Dari G7 ke G6, benteng pahlawan kita menelan kuda Kelelawar Alfa.
raja Kelelawar Alfa maju dari D8 ke C7. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di E6.
Kelelawar Alfa menempatkan pion di H2, mengawasi setiap petak. Dari D4 ke D5, raja pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Pion Kelelawar Alfa diangkat di H1 dan menteri musuh lahir.
raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D5 di belakang. menteri Kelelawar Alfa mencapai H4 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke E5. Skak dari Kelelawar Alfa: menteri berakar di E1.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di F5.
menteri Kelelawar Alfa maju dari E1 ke D1. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke F4.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di B4. Skak dari Kelelawar Alfa: menteri berakar di D3.
benteng pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E6 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan menteri dari D3 ke F1; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B4 ke B5.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan menteri di D3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di B6, dan menteri Kelelawar Alfa maju dari D3 ke E2.
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan menteri di E2.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di E6. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke D7; lalu pion pahlawan kita menempati B7, meninggalkan B6 di belakang.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D8. Promosi: di B8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di D7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B7.
raja Kelelawar Alfa maju dari D7 ke D8. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di D6.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Dari D7, menteri pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke F8, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati C6, meninggalkan D6 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G8.
Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 37 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 4
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.