Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.
pahlawan kita membalas dengan amarah: menteri melompat dari D1 ke G4 dan menangkap gajah musuh.
Baik pahlawan kita maupun Tikus Raksasa meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di G4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F8. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari B1 ke A3.
pion Tikus Raksasa maju dari C4 ke C3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.
Tikus Raksasa menempatkan pion di C2, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari A3 ke C2.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C5, sementara kuda pahlawan kita menempati E2, meninggalkan G1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari E4 ke E3.
pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari C2 ke E3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di E4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.
raja Tikus Raksasa maju dari F8 ke G8. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A5.
Tikus Raksasa menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di A3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G7, dan benteng pahlawan kita menempati B5, meninggalkan A5 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F8, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari B5 ke B6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G8.
pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari B6 ke D6.
raja Tikus Raksasa maju dari G8 ke G7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Tikus Raksasa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G8.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E6.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H7, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E2 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di H8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari H8 ke H7. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H7, dan pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke H8, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G5 ke G6.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 22 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.