Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Kerangka. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

pion pahlawan kita mendarat di E3 dan mengalahkan benteng Kerangka!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Kerangka dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di B3.

Kerangka maju ke B3 dan merebut pion kita.

Dari C2 ke B3, pion pahlawan kita menelan pion Kerangka.

pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Kerangka melewati petak tanpa melihatnya.

Kerangka membalas dengan menggerakkan benteng dari E6 ke E3. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan benteng di E3.

Dengan kelicikan dungeon, Kerangka menempatkan gajah di E5, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F4. gajah Kerangka mencapai C3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan gajah di C3.

Kerangka menempatkan kuda di C4, mengawasi setiap petak.

Kerangka jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Kerangka, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 11