Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Sayap Jurang. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Sayap Jurang menggerakkan benteng dari E1 ke A1 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita!
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Sayap Jurang melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Dari kegelapan, Sayap Jurang mendorong menteri ke E4, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati H3, meninggalkan H2 di belakang. Sayap Jurang membalas dengan menggerakkan menteri dari E4 ke B7.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan gajah di G4.
Dengan kelicikan dungeon, Sayap Jurang menempatkan benteng di E4. Dari D1 ke F3, menteri pahlawan kita menelan pion Sayap Jurang.
benteng Sayap Jurang maju dari C5 ke C3. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F2. Sayap Jurang maju ke E3 dan merebut gajah kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di D1. Dari kegelapan, Sayap Jurang mendorong benteng ke E1; lalu menteri pahlawan kita menempati C2, meninggalkan D1 di belakang.
Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Sayap Jurang di papan.
Sayap Jurang maju ke A1 dan merebut benteng kita.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Sayap Jurang dan mengklaim kemenangan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 13 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 95 statistics
Against Sayap Jurang, heroes have won 29% of 14 finished games (4 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.