Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tuan Tulang di lantai 20.
Pukulan kejam: gajah Tuan Tulang menangkap menteri pahlawan kita di E8.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tuan Tulang dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di B3.
gajah Tuan Tulang jatuh di B1 dan merobek kuda dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: kuda melompat dari G1 ke H3.
gajah Tuan Tulang maju dari D7 ke C6. pahlawan kita rokade pendek, mencari perlindungan di belakang pion, dan segera setelah itu tuan Tulang menempatkan menteri di C2, mengawasi setiap petak.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H5.
Dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong raja ke F8. pahlawan kita menangkap pion di H6 dan menempatkan Tuan Tulang dalam skak.
Tuan Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G8. Dari E8, menteri pahlawan kita memaksa Tuan Tulang bertahan.
Pukulan kejam: gajah Tuan Tulang menangkap menteri pahlawan kita di E8.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F6.
raja Tuan Tulang maju dari G8 ke H8. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di F8.
Tuan Tulang menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di F4. Dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong raja ke G7.
pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari F8 ke E8.
Tuan Tulang membalas dengan menggerakkan menteri dari C2 ke C3. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di E7.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tuan Tulang lenyap tanpa jejak.
Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan raja di G8; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di G5. menteri Tuan Tulang maju dari C3 ke F3.
pahlawan kita merebut menteri musuh dengan mendarat di F3.
Tuan Tulang menempatkan gajah di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E6, sementara dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong pion ke C4.
Dari G7, benteng pahlawan kita memaksa Tuan Tulang bertahan.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tuan Tulang.
Tuan Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari F4 ke D6.
Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan pion di C3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F4; lalu pion Tuan Tulang maju dari C3 ke C2.
Dari G6, kuda pahlawan kita memaksa Tuan Tulang bertahan.
Pukulan kejam: raja Tuan Tulang menangkap benteng pahlawan kita di G7.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di F4. raja Tuan Tulang jatuh di G6 dan merobek kuda dari pahlawan kita.
gajah pahlawan kita menempati C1, meninggalkan F4 di belakang, dan segera setelah itu tuan Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F7. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G1 ke F1; lalu dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan raja di G8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, dan segera setelah itu raja Tuan Tulang maju dari G8 ke H8. pahlawan kita majukan raja dari E2 ke D2.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Tuan Tulang lenyap tanpa jejak.
Tuan Tulang menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D3, dan dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong raja ke G7.
raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan D3 di belakang. Tuan Tulang membalas dengan menggerakkan pion dari B7 ke B6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D4 ke D5.
Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan raja di G8; lalu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C6. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tuan Tulang.
raja Tuan Tulang maju dari G8 ke F8. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari C6 ke B5.
Tuan Tulang menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di B4.
Dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong raja ke D7. pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang; lalu tuan Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan raja di D7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6.
raja Tuan Tulang maju dari D7 ke E7, sementara pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7. Tuan Tulang menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.
Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong raja ke E7. pion pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F3 di belakang, dan segera setelah itu tuan Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F7.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F4 ke F5; lalu dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan raja di E7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke F6.
raja Tuan Tulang maju dari E7 ke D7, dan pahlawan kita majukan pion dari F6 ke F7. Tuan Tulang menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak.
Pion pahlawan kita diangkat di F8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tuan Tulang mendorong raja ke D7. menteri pahlawan kita menempati H6, meninggalkan H8 di belakang; lalu tuan Tulang membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C7.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di G7.
Dengan kelicikan dungeon, Tuan Tulang menempatkan raja di C8. Mat. menteri pahlawan kita di H8 membiarkan Tuan Tulang tanpa jalan keluar.