Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa majukan gajah ke A8 dan merebut menteri kita.
Tikus Raksasa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari C1 ke A3, gajah pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke D7. pahlawan kita majukan gajah dari A3 ke C1, sementara tikus Raksasa menempatkan gajah di G6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke C5; lalu pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari G6 ke H7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke D2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di D5.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di A5.
pion Tikus Raksasa maju dari G4 ke G3. pahlawan kita majukan pion dari C2 ke C3, dan tikus Raksasa menempatkan pion di F3, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari E5 ke G6; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari A5 ke B6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A5. Dari B6 ke A5, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
kuda Tikus Raksasa maju dari G6 ke H4. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F1, sementara tikus Raksasa menempatkan gajah di F5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong kuda ke G6.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari G6 ke H4, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C5 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D6.
pahlawan kita memberi skak dengan gajah di B8.
raja Tikus Raksasa maju dari D6 ke C6. pahlawan kita majukan pion dari A4 ke A5, dan tikus Raksasa menempatkan gajah di E4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A6 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari D5 ke D4. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus Raksasa maju ke A8 dan merebut menteri kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E5, dan kuda Tikus Raksasa maju dari H4 ke G6. Dengan mengambil pion di D4, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.
Tikus Raksasa menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke B7; lalu pion pahlawan kita menempati F6, meninggalkan F5 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke D7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F6 ke F7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di F4.
Promosi: di F8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus Raksasa maju ke G2 dan merebut pion kita.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G7.
Tikus Raksasa menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di G3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke F3. Dari G3 ke F3, menteri pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari G2 ke F4. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di E2. Dari E3 ke E2, menteri pahlawan kita menelan kuda Tikus Raksasa.
raja Tikus Raksasa maju dari C8 ke B7. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.
Tikus Raksasa menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di E5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke A7.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A4.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B7. Dari B5, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di A8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari A6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 39 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 10
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.