Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di C3.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke E2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A2. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1. Pion Tikus diangkat di A1 dan kuda musuh lahir.

pahlawan kita majukan raja dari D1 ke C1, dan tikus menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B1.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5. Dari B1 ke A1, raja pahlawan kita menelan kuda Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A1 ke B1. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C1, dan raja Tikus maju dari F8 ke G8. pahlawan kita majukan raja dari C1 ke C2, sementara tikus menempatkan pion di G4, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C5.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.

Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari D7 ke D6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C2, sementara pion Tikus maju dari G4 ke G3. pahlawan kita majukan raja dari C2 ke D1, dan tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F1, meninggalkan E1 di belakang.

Skak dari Tikus: pion berakar di G2.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di G2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1, dan pion Tikus maju dari A5 ke A4.

pahlawan kita majukan raja dari F1 ke E1, sementara tikus menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1.

Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A2; lalu raja pahlawan kita menempati C1, meninggalkan D1 di belakang. Pion Tikus diangkat di A1 dan menteri musuh lahir.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C1 ke C2, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di D4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C1, sementara raja Tikus maju dari G8 ke H7.

pahlawan kita majukan raja dari C1 ke C2. menteri Tikus mencapai C3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan menteri di C3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G6. Dari C3 ke C4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke F6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke D3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E6.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, dan raja Tikus maju dari E6 ke F5. pahlawan kita majukan raja dari E3 ke D3, sementara tikus menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. pion Tikus mencapai D4 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan C3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F5 ke F6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke E4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D3, sementara raja Tikus maju dari E6 ke F5.

pahlawan kita majukan raja dari D3 ke C2, dan tikus menempatkan raja di F4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G4, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G4 ke F3; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke D2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, dan raja Tikus maju dari F4 ke G5.

pahlawan kita majukan raja dari E2 ke F2, sementara tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6; lalu raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan G3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke F3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, sementara pion Tikus maju dari E5 ke E4.

pahlawan kita majukan raja dari E2 ke D2, dan tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C2.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B3, meninggalkan C2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G5; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B3 ke C2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2. pion Tikus mencapai E3 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari D2 ke E2, sementara tikus menempatkan raja di G5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G6; lalu raja pahlawan kita menempati E1, meninggalkan D1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke H6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3, sementara pion Tikus maju dari D4 ke D3.

Dari F3 ke E3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.

Tikus menempatkan raja di H4, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di D3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G5, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan D3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke H5; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke F3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, dan raja Tikus maju dari G5 ke G4.

pahlawan kita majukan raja dari E3 ke F2, sementara tikus menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G3.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6; lalu raja pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke G6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G4 ke F4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5, sementara raja Tikus maju dari G7 ke F7.

pahlawan kita majukan raja dari F5 ke E5, dan tikus menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F6, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E4, meninggalkan F4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke F7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke F5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5, dan raja Tikus maju dari E7 ke D8.

pahlawan kita majukan raja dari E5 ke D5, sementara tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8; lalu raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan E6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F6 ke G6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H6, sementara raja Tikus maju dari H8 ke G8.

pahlawan kita majukan raja dari H6 ke G6, dan tikus menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H6.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati G6, meninggalkan H6 di belakang.

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.