Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Kerangka. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
kuda pahlawan kita mendarat di C4 dan mengalahkan pion Kerangka!
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Kerangka. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan kuda dari B1 ke A3, sementara kerangka menempatkan kuda di D4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di F1.
Dari kegelapan, Kerangka mendorong benteng ke G3; lalu benteng pahlawan kita menempati D1, meninggalkan A1 di belakang. Kerangka memberi skak dengan benteng di E6.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2, dan dengan kelicikan dungeon, Kerangka menempatkan pion di B4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di E1, sementara kuda Kerangka maju dari F7 ke E5.
Dari A3 ke C4, kuda pahlawan kita menelan pion Kerangka.
Skak mat: Kerangka menyelesaikan pahlawan kita di G4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 31 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 5
Floor 11 statistics
Against Kerangka, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.