Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil gajah lawan di E1.
Tikus Raksasa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari G3 ke F4.
gajah Tikus Raksasa maju dari E4 ke F5. pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di E5.
gajah Tikus Raksasa mencapai B4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E8. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D6.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari F5 ke C2, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di E1.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H5, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke D7. pahlawan kita majukan pion dari H5 ke H6; lalu tikus Raksasa menempatkan gajah di B1, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di E1.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D8. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke E3.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, sementara pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari E3 ke C5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di F5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2; lalu gajah Tikus Raksasa maju dari F5 ke D7. pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan gajah di F5, mengawasi setiap petak.
Pion pahlawan kita diangkat di H8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G7.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D7. pahlawan kita menangkap gajah di F5 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
raja Tikus Raksasa maju dari D7 ke D8. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari F5 ke G4.
Tikus Raksasa menempatkan pion di A3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A5, dan menteri pahlawan kita menempati A2, meninggalkan C4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke C8, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E5; lalu raja Tikus Raksasa maju dari D8 ke E8.
Dari D7, pion pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion di C6 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
Pukulan kejam: raja Tikus Raksasa menangkap pion pahlawan kita di D7.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C8. Dari G8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F7.
raja Tikus Raksasa maju dari C7 ke C8. pahlawan kita majukan kuda dari A5 ke C6; lalu tikus Raksasa menempatkan pion di A2, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A2.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C7, dan menteri pahlawan kita menempati D5, meninggalkan A2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B7.
pahlawan kita memberi skak dengan kuda di E7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di B8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di D7; lalu raja Tikus Raksasa maju dari B8 ke A8.
pahlawan kita memberikan mat terakhir dari A7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 1
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.