Kronik pertempuran

Di kedalaman Sarang vulkanik, pahlawan kita menghadapi Alfa Drake.

Pukulan kejam: benteng Alfa Drake menangkap kuda pahlawan kita di B1.

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Alfa Drake. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di D2, dan pion Alfa Drake maju dari A3 ke A2. pahlawan kita majukan pion dari H2 ke H4.

Pion Alfa Drake diangkat di A1 dan benteng musuh lahir.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di B1. Dari kegelapan, Alfa Drake mendorong kuda ke C3.

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di F3.

Tajam Alfa Drake jatuh di B1 dan ini mat melawan pahlawan kita.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 3
First capture
move 3

Floor 88 statistics

Against Alfa Drake, heroes have won 14% of 36 finished games (5 wins, 29 losses, 2 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 1 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 88