Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Ksatria Kematian di lantai 18.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di D4.
Ksatria Kematian jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari B1 ke C3.
pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Ksatria Kematian melewati petak tanpa melihatnya.
Dari kegelapan, Ksatria Kematian mendorong menteri ke D4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Ksatria Kematian membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7. pahlawan kita menangkap menteri musuh: pion melompat dari E3 ke D4.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Ksatria Kematian kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Pukulan kejam: benteng Ksatria Kematian menangkap pion pahlawan kita di D4.
pahlawan kita menangkap benteng di D4 dan menempatkan Ksatria Kematian dalam skak.
raja Ksatria Kematian maju dari D7 ke C8. pahlawan kita menangkap pion di C4 dan menempatkan Ksatria Kematian dalam skak.
Ksatria Kematian menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B5.
Dari kegelapan, Ksatria Kematian mendorong raja ke C7. pahlawan kita menangkap pion musuh: gajah melompat dari C1 ke G5.
Setelah menjatuhkan gajah di F1, Ksatria Kematian mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di F1.
Dengan kelicikan dungeon, Ksatria Kematian menempatkan raja di C8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke C6.
raja Ksatria Kematian maju dari C8 ke B8. pahlawan kita memberi skak dengan gajah di F4.
Ksatria Kematian menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. Mat. gajah pahlawan kita di E5 membiarkan Ksatria Kematian tanpa jalan keluar.