Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Kelelawar Alfa.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di D1.
Kelelawar Alfa jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari G2 ke H3, pion pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari E7 ke H4; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di F7.
Dari F3 ke H4, kuda pahlawan kita menelan gajah Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa menggerakkan pion dari D3 ke E2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di F5.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Kelelawar Alfa lenyap tanpa jejak.
Pion Kelelawar Alfa diangkat di D1 dan menteri musuh lahir.
Dari E1 ke D1, raja pahlawan kita menelan menteri Kelelawar Alfa.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong pion ke E3. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G6. Dari E3 ke D4, pion pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan pion di D5, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di G7. raja Kelelawar Alfa maju dari G6 ke H7, dan pahlawan kita majukan kuda dari G7 ke H5.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke G7.
Dari F6 ke D5, kuda pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke G8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di G7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di F5.
raja Kelelawar Alfa maju dari G7 ke F6, sementara pahlawan kita majukan kuda dari F5 ke H6. Kelelawar Alfa menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di G4; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke G8. kuda pahlawan kita menempati E3, meninggalkan G4 di belakang, dan segera setelah itu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di G7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A3.
raja Kelelawar Alfa maju dari G7 ke G6, dan pahlawan kita majukan benteng dari A3 ke B3. Kelelawar Alfa menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di B5, dan segera setelah itu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke F7. benteng pahlawan kita menempati C5, meninggalkan B5 di belakang; lalu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E6.
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di D5.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di D7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E7. raja Kelelawar Alfa maju dari D7 ke D8.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke D5.
Kelelawar Alfa maju ke E7 dan merebut kuda kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A5; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke F7. pion pahlawan kita menempati A6, meninggalkan A5 di belakang, dan segera setelah itu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E7.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A6 ke A7. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di F7. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Kelelawar Alfa maju dari F7 ke G7, dan pahlawan kita majukan benteng dari D5 ke D6. Kelelawar Alfa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di H6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke G7. pion pahlawan kita menempati D5, meninggalkan D4 di belakang; lalu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F7.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D5 ke D6. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di G7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di H5.
raja Kelelawar Alfa maju dari G7 ke F6, sementara pahlawan kita majukan pion dari D6 ke D7. Kelelawar Alfa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.
Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke E6. menteri pahlawan kita menempati C7, meninggalkan D8 di belakang, dan segera setelah itu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F6.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B6.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di F7. Mat. benteng pahlawan kita di H7 membiarkan Kelelawar Alfa tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.