Kronik pertempuran
Duel dimulai: NICOLAS MARCELO PUGA B. melawan agar-agar di lantai 7.
NICOLAS MARCELO PUGA B. membalas dengan amarah: raja melompat dari F2 ke G1 dan menangkap benteng musuh.
Pada akhirnya, NICOLAS MARCELO PUGA B. memberikan skak mat dan agar-agar melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
NICOLAS MARCELO PUGA B. menangkap pion musuh: benteng melompat dari A1 ke A4.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di E7. NICOLAS MARCELO PUGA B. merebut pion musuh dengan mendarat di A6.
benteng agar-agar maju dari F4 ke G4. NICOLAS MARCELO PUGA B. menangkap pion musuh: benteng melompat dari A6 ke B6.
agar-agar menempatkan gajah di C7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, NICOLAS MARCELO PUGA B. menaruh benteng di B5. Dari kegelapan, agar-agar mendorong gajah ke D6, dan raja NICOLAS MARCELO PUGA B. menempati F2, meninggalkan E1 di belakang.
agar-agar membalas dengan menggerakkan benteng dari G4 ke G1. NICOLAS MARCELO PUGA B. merebut benteng musuh dengan mendarat di G1.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, NICOLAS MARCELO PUGA B. menempatkan raja di F2.
agar-agar memberi skak dengan gajah di G3.
NICOLAS MARCELO PUGA B. merebut gajah musuh dengan mendarat di G3.
kuda agar-agar mencapai H5 dan mengancam raja NICOLAS MARCELO PUGA B.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, NICOLAS MARCELO PUGA B. menaruh raja di G4. Dari kegelapan, agar-agar mendorong raja ke E8. NICOLAS MARCELO PUGA B. merebut kuda musuh dengan mendarat di H5.
agar-agar membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7. NICOLAS MARCELO PUGA B. menangkap pion musuh: benteng melompat dari B5 ke C5.
kuda agar-agar mencapai F6 dan mengancam raja NICOLAS MARCELO PUGA B.
Dengan tangan mantap, NICOLAS MARCELO PUGA B. menempatkan raja di H4. Skak dari agar-agar: pion berakar di G5.
NICOLAS MARCELO PUGA B. majukan raja dari H4 ke G3. agar-agar memberi skak dengan kuda di E4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, NICOLAS MARCELO PUGA B. menaruh raja di F3. Dari kegelapan, agar-agar mendorong kuda ke F6, dan benteng NICOLAS MARCELO PUGA B. menempati C4, meninggalkan C5 di belakang.
Skak dari agar-agar: pion berakar di G4.
NICOLAS MARCELO PUGA B. meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke G3, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan pion di B3. Dengan tangan mantap, NICOLAS MARCELO PUGA B. menempatkan benteng di B4; lalu pion agar-agar maju dari H6 ke H5.
NICOLAS MARCELO PUGA B. merebut pion musuh dengan mendarat di B3.
agar-agar menempatkan pion di D6, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, NICOLAS MARCELO PUGA B. menaruh benteng di B6. Dari kegelapan, agar-agar mendorong raja ke E7.
Skak: NICOLAS MARCELO PUGA B. mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke B7.
agar-agar membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E8, dan nICOLAS MARCELO PUGA B. meluncurkan raja melintasi papan, dari G3 ke H4. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak agar-agar lenyap tanpa jejak.
Dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan kuda di D5. NICOLAS MARCELO PUGA B. merebut pion musuh dengan mendarat di H5.
kuda agar-agar maju dari D5 ke C3; lalu nICOLAS MARCELO PUGA B. majukan raja dari H5 ke G5. agar-agar menempatkan kuda di D1, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, NICOLAS MARCELO PUGA B. menaruh raja di F5, dan dari kegelapan, agar-agar mendorong kuda ke C3. raja NICOLAS MARCELO PUGA B. menempati E6, meninggalkan F5 di belakang.
NICOLAS MARCELO PUGA B. mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari agar-agar.
agar-agar membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. NICOLAS MARCELO PUGA B. meluncurkan raja melintasi papan, dari E6 ke D6; lalu dengan kelicikan dungeon, agar-agar menempatkan kuda di B1.
Dan ini skak mat: NICOLAS MARCELO PUGA B. mengakhiri permainan di B8.