Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.
gajah pahlawan kita mendarat di C1 dan mengalahkan benteng Tikus Raksasa!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus Raksasa dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke D5, dan gajah pahlawan kita menempati B2, meninggalkan C1 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari D5 ke D4, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C5. pahlawan kita menangkap gajah musuh: pion melompat dari H3 ke G4.
pion Tikus Raksasa maju dari E4 ke E3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Tikus Raksasa menempatkan pion di C3, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di C1. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke D3.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D3.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D3 ke C4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C5, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke F6.
pahlawan kita majukan pion dari C5 ke C6; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke F6. Dari G5, pion pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke F7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C6 ke C7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G6.
Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.
raja Tikus Raksasa maju dari G6 ke H7. pahlawan kita majukan menteri dari C8 ke C6, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan pion di C2, mengawasi setiap petak.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke G6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G7, sementara gajah pahlawan kita menempati D2, meninggalkan C1 di belakang. Di C1, Tikus Raksasa promosi dan mendapat benteng penguat.
pahlawan kita menangkap benteng musuh: gajah melompat dari D2 ke C1.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di C7, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari G8 ke F8.
pahlawan kita memberi skak dengan gajah di H6.
Tikus Raksasa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G7. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A4.
pahlawan kita memberikan mat terakhir dari G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.