Kronik pertempuran

Di kedalaman tambang, pahlawan kita menghadapi Kobold.

pahlawan kita membalas dengan amarah: benteng melompat dari A8 ke E8 dan menangkap menteri musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Kobold melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari B1 ke C3, kuda pahlawan kita menelan kuda Kobold.

Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Kobold di papan.

Kobold membalas dengan menggerakkan kuda dari E6 ke G5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H5.

Dengan kelicikan dungeon, Kobold menempatkan raja di F8. Dari H5 ke G5, menteri pahlawan kita menelan kuda Kobold.

menteri Kobold maju dari D7 ke C6. Dari A8, benteng pahlawan kita memaksa Kobold bertahan.

Kobold menempatkan menteri di E8, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil menteri di E8, pahlawan kita mendorong Kobold ke skak.

Dari kegelapan, Kobold mendorong raja ke F7.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Kobold dan mengklaim kemenangan.