Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Penyihir Agung. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil pion lawan di F5.
Tajam Penyihir Agung menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4, sementara penyihir Agung menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak. Dari G4 ke F5, pion pahlawan kita menelan pion Penyihir Agung.
Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Penyihir Agung di papan.
Penyihir Agung memberi skak dengan pion di D2.
raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Dari bayangan, Tusukan punggung. Penyihir Agung kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
benteng Penyihir Agung mencapai D5 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C2, sementara dengan kelicikan dungeon, Penyihir Agung menempatkan kuda di C3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B3, dan benteng Penyihir Agung maju dari D5 ke D2.
pahlawan kita majukan raja dari B3 ke C4. Penyihir Agung menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3.
Skak dari Penyihir Agung: benteng berakar di B2.
raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan B3 di belakang, sementara penyihir Agung membalas dengan menggerakkan pion dari A6 ke A5. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke D3, dan dengan kelicikan dungeon, Penyihir Agung menempatkan kuda di B5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4, sementara benteng Penyihir Agung maju dari A7 ke A6. pahlawan kita majukan raja dari E4 ke D5.
Penyihir Agung memberi skak dengan kuda di C3.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D6. Tajam Penyihir Agung jatuh di D2 dan ini mat melawan pahlawan kita.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 24
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 60 statistics
Against Penyihir Agung, heroes have won 5% of 21 finished games (1 wins, 20 losses, 0 draws). Average length: 16 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (24 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.