Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Babi Terkutuk. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di E5.
Babi Terkutuk jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G3.
pahlawan kita membungkus bidak dengan Siluman; Babi Terkutuk melewati petak tanpa melihatnya.
menteri Babi Terkutuk maju dari C4 ke D4. Dari G2 ke F3, pion pahlawan kita menelan pion Babi Terkutuk.
Babi Terkutuk menempatkan menteri di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F4. Dari bayangan, Tusukan punggung. Babi Terkutuk kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Dari kegelapan, Babi Terkutuk mendorong benteng ke D6. Dari F4 ke E5, pion pahlawan kita menelan menteri Babi Terkutuk.
Babi Terkutuk membalas dengan menggerakkan pion dari D5 ke D4. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan benteng di D6.
Babi Terkutuk maju ke H1 dan merebut benteng kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D3, sementara pion Babi Terkutuk maju dari B6 ke B5. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di H6.
Babi Terkutuk menempatkan gajah di A8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di H3. Babi Terkutuk menangkap gajah di F1 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan benteng di F1.
Babi Terkutuk membalas dengan menggerakkan gajah dari A8 ke B7. pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari H3 ke G5, sementara dengan kelicikan dungeon, Babi Terkutuk menempatkan gajah di C8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C3, dan pion Babi Terkutuk maju dari B5 ke B4. Dari C3 ke B4, pion pahlawan kita menelan pion Babi Terkutuk.
Babi Terkutuk menempatkan pion di H4, mengawasi setiap petak.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Babi Terkutuk melarikan diri dari papan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 19 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 24 statistics
Against Babi Terkutuk, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.