Kronik pertempuran
Di kedalaman Mahzen, Felipe U. menghadapi Zombi.
Dengan presisi petualang, Felipe U. mengambil benteng lawan di C8.
Zombi jatuh di bawah skak mat Felipe U.. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari H2 ke G3, pion Felipe U. menelan pion Zombi.
Dari kegelapan, Zombi mendorong pion ke H4. Serangan bersih: pion Felipe U. menjatuhkan pion di H4.
Zombi membalas dengan menggerakkan gajah dari F6 ke D4, dan segera setelah itu felipe U. meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan kuda di G8.
Dengan tangan mantap, Felipe U. menempatkan raja di F1, sementara raja Zombi maju dari E8 ke F8. Felipe U. majukan raja dari F1 ke G2, dan zombi menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Felipe U. menaruh raja di F3. Dari kegelapan, Zombi mendorong kuda ke H6, dan segera setelah itu raja Felipe U. menempati F4, meninggalkan F3 di belakang.
Zombi membalas dengan menggerakkan pion dari D7 ke D6; lalu felipe U. meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan gajah di C8.
Dari G5 ke H6, raja Felipe U. menelan kuda Zombi.
raja Zombi maju dari F8 ke F7. Felipe U. majukan raja dari H6 ke G5, sementara zombi menempatkan benteng di B7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Felipe U. menaruh pion di H6. Dari kegelapan, Zombi mendorong benteng ke B6; lalu raja Felipe U. menempati H5, meninggalkan G5 di belakang.
Zombi membalas dengan menggerakkan gajah dari D4 ke F6, dan segera setelah itu felipe U. meluncurkan pion melintasi papan, dari H6 ke H7. Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan gajah di E6.
Dengan tangan mantap, Felipe U. menempatkan raja di H6, sementara gajah Zombi maju dari E6 ke G4. Felipe U. majukan pion dari E2 ke E3, dan zombi menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Felipe U. menaruh pion di E4. Dari kegelapan, Zombi mendorong gajah ke B2. Dari E4 ke D5, pion Felipe U. menelan pion Zombi.
Zombi membalas dengan menggerakkan gajah dari G4 ke F5; lalu felipe U. meluncurkan raja melintasi papan, dari H6 ke G5. Dari bayangan, Tusukan punggung. Zombi kehilangan bidak di hadapan pedang Felipe U.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan gajah di A1, dan dengan tangan mantap, Felipe U. menempatkan raja di F5. pion Zombi maju dari E7 ke E5.
Promosi: di H8, Felipe U. mengubah pion menjadi menteri.
Zombi menempatkan benteng di A6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Felipe U. menaruh menteri di H1; lalu dari kegelapan, Zombi mendorong benteng ke C6.
Serangan bersih: menteri Felipe U. menjatuhkan gajah di A1.
Zombi membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke G8. Dari A1 ke A4, menteri Felipe U. menelan pion Zombi.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan benteng di C5, sementara dengan tangan mantap, Felipe U. menempatkan menteri di D7. benteng Zombi maju dari C5 ke C8.
Dengan mengambil benteng di C8, Felipe U. mendorong Zombi ke skak.
Zombi menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Felipe U. menaruh menteri di E6, dan segera setelah itu dari kegelapan, Zombi mendorong pion ke E4.
Dari E6 ke D6, menteri Felipe U. menelan pion Zombi.
Zombi membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G8. Felipe U. memberi skak dengan menteri di E6.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan raja di F8. Dari E6 ke E4, menteri Felipe U. menelan pion Zombi.
raja Zombi maju dari F8 ke G8, sementara felipe U. majukan pion dari D5 ke D6. Zombi menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.
Felipe U. memberi skak dengan menteri di E6.
Dari kegelapan, Zombi mendorong raja ke F8. pion Felipe U. menempati D7, meninggalkan D6 di belakang, dan segera setelah itu zombi membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7.
Promosi: di D8, Felipe U. mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Zombi menempatkan raja di H7. Serangan bersih: menteri Felipe U. menjatuhkan pion di A5.
raja Zombi maju dari H7 ke G7. Dari E7, menteri Felipe U. memaksa Zombi bertahan.
Zombi menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak. Felipe U. memberikan mat terakhir dari D8.