Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Tikus Raksasa di lantai 5.

Pukulan kejam: kuda Tikus Raksasa menangkap benteng pahlawan kita di C4.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari A1 ke A3.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari F4 ke F3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H3; lalu raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke E7.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.

Tikus Raksasa menempatkan gajah di E4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A3 ke A5.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke H7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan kuda dari E5 ke G6. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari A6 ke C6.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2. Setelah menjatuhkan pion di G4, Tikus Raksasa mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F2 ke F3.

Tikus Raksasa menempatkan gajah di F5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

kuda Tikus Raksasa mencapai E5 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F3 di belakang. Pukulan kejam: kuda Tikus Raksasa menangkap benteng pahlawan kita di C4.

pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di F5.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan kuda di E5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E4; lalu raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke D7.

pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke F4, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap kuda musuh: gajah melompat dari F4 ke E5.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D8, sementara gajah pahlawan kita menempati D6, meninggalkan E5 di belakang. pion Tikus Raksasa jatuh di E4 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F5 ke E4.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E2, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari C8 ke B7.

pahlawan kita majukan kuda dari E2 ke C3; lalu tikus Raksasa menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di B5.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D7, dan raja pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8.

Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke C7.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5; lalu raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke G7.

pahlawan kita majukan raja dari F5 ke G5, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G6.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H8, sementara kuda pahlawan kita menempati E6, meninggalkan C7 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G8, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari D6 ke E5.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus Raksasa.