Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Kelelawar Alfa.

pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari F3 ke E2 dan menangkap menteri musuh.

Baik pahlawan kita maupun Kelelawar Alfa meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dari E2 ke D3, pion pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari F7 ke H5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan benteng di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, dan benteng Kelelawar Alfa maju dari C5 ke B5.

pahlawan kita majukan raja dari D2 ke D3. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Kelelawar Alfa.

Kelelawar Alfa memberi skak dengan kuda di C5.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C4; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong benteng ke B1. raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan C4 di belakang, dan segera setelah itu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari H5 ke D1.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D5 ke C6. Kelelawar Alfa memberi skak dengan gajah di A4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C7. Kelelawar Alfa maju ke E4 dan merebut pion kita.

pahlawan kita majukan raja dari C7 ke C8. Skak dari Kelelawar Alfa: benteng berakar di C1.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B7, dan segera setelah itu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong pion ke F3. raja pahlawan kita menempati A7, meninggalkan B7 di belakang.

gajah Kelelawar Alfa mencapai E3 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari A7 ke B8. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di G5, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B7.

gajah Kelelawar Alfa maju dari A4 ke B3, sementara pahlawan kita majukan raja dari B7 ke B6. Kelelawar Alfa menempatkan benteng di F1, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke E6. raja pahlawan kita menempati C6, meninggalkan B5 di belakang.

pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Kelelawar Alfa.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari H3 ke H2. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C6 ke B5. gajah Kelelawar Alfa mencapai D7 dan mengancam raja pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B6. Skak dari Kelelawar Alfa: gajah berakar di E3.

pahlawan kita majukan raja dari B6 ke C7. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Kelelawar Alfa.

Kelelawar Alfa memberi skak dengan gajah di F4.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C6. benteng Kelelawar Alfa mencapai C1 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan C6 di belakang. Pion Kelelawar Alfa diangkat di H1 dan menteri musuh lahir.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di E4.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan benteng di C7. Dari E4 ke F4, raja pahlawan kita menelan gajah Kelelawar Alfa.

benteng Kelelawar Alfa mencapai C4 dan mengancam raja pahlawan kita.

pahlawan kita majukan raja dari F4 ke G5. Skak dari Kelelawar Alfa: menteri berakar di C1.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H5, dan segera setelah itu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong menteri ke E3. raja pahlawan kita menempati G6, meninggalkan H5 di belakang.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan menteri dari E3 ke E1, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G6 ke F5. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan pion di F2, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G5.

benteng Kelelawar Alfa maju dari C4 ke F4. Dari G5 ke F4, raja pahlawan kita menelan benteng Kelelawar Alfa.

menteri Kelelawar Alfa mencapai D2 dan mengancam raja pahlawan kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3. Skak dari Kelelawar Alfa: menteri berakar di E2.

Dari F3 ke E2, raja pahlawan kita menelan menteri Kelelawar Alfa.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di F2.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di D7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3. raja Kelelawar Alfa maju dari D7 ke E6.

pahlawan kita majukan raja dari F3 ke G4. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Kelelawar Alfa.

Kelelawar Alfa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke D6.

raja pahlawan kita menempati G6, meninggalkan F5 di belakang, sementara kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke C5. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G6 ke F7, dan dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan pion di E5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E6. Dari bayangan, Tusukan punggung. Kelelawar Alfa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Kelelawar Alfa mundur.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
75
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 1
First capture
move 0
Skills used
5

Floor 8 statistics

Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 8