Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Kurt. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Pukulan kejam: menteri Kurt menangkap kuda pahlawan kita di B1.
pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Kurt memegang medan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.
Kurt menempatkan benteng di C6, mengawasi setiap petak. Dari E3 ke F4, pion pahlawan kita menelan kuda Kurt.
Dari kegelapan, Kurt mendorong kuda ke B7; lalu pion pahlawan kita menempati G3, meninggalkan G2 di belakang. Kurt menangkap kuda di B1 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Kurt memegang medan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 24 s
- Moves
- 6
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 3
- First capture
- move 0
Floor 21 statistics
Against Kurt, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.