Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Kaptan di lantai 44.

Kaptan majukan menteri ke D2 dan merebut kuda kita.

Tajam Kaptan menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Skak dari Kaptan: pion berakar di C2.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C1, dan segera setelah itu dengan kelicikan dungeon, Kaptan menempatkan benteng di E4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3; lalu pion Kaptan maju dari B5 ke B4.

pahlawan kita majukan kuda dari F3 ke D2. Skak dari Kaptan: benteng berakar di E1.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B2. Di C1, Kaptan promosi dan mendapat menteri penguat.

raja pahlawan kita menempati A2, meninggalkan B2 di belakang. Tajam Kaptan jatuh di D2 dan ini mat melawan pahlawan kita.