Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Kelelawar Alfa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

benteng pahlawan kita mendarat di F5 dan mengalahkan benteng Kelelawar Alfa!

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Kelelawar Alfa dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A1 ke A4. Kelelawar Alfa maju ke E2 dan merebut pion kita.

Dari E1 ke E2, raja pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

Skak dari Kelelawar Alfa: pion berakar di F3.

pahlawan kita majukan raja dari E2 ke F2, sementara kelelawar Alfa menempatkan kuda di C5, mengawasi setiap petak. Dari A4 ke D4, benteng pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

gajah Kelelawar Alfa mencapai E3 dan mengancam raja pahlawan kita.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan gajah di E3.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari F7 ke D5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari D4 ke D1. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan kuda di A4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di G1, sementara benteng Kelelawar Alfa maju dari F5 ke F6. pahlawan kita majukan benteng dari G1 ke G5, dan kelelawar Alfa menempatkan benteng di F5, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan benteng di F5.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke E6, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F5 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan kuda dari A4 ke C5.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di H4.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan kuda di B3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di B2, dan gajah Kelelawar Alfa maju dari E6 ke F5.

pahlawan kita majukan benteng dari H4 ke F4, sementara kelelawar Alfa menempatkan gajah di G6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di G4.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong kuda ke A1. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan kuda di A1.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari F3 ke F2, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari G4 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di H7.

Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di F2.

gajah Kelelawar Alfa maju dari H7 ke G8. Dari E3 ke E4, raja pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

Kelelawar Alfa memberi skak dengan gajah di D5.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke H1, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati E3, meninggalkan D4 di belakang.

Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari H1 ke G2; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E3 ke F4. Kelelawar Alfa memberi skak dengan pion di E5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G3, dan gajah Kelelawar Alfa maju dari G2 ke F1. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan gajah di F1.

Kelelawar Alfa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Dari G3 ke H3, raja pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke E6; lalu raja pahlawan kita menempati G3, meninggalkan H3 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H4.

Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan pion di E4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di C3, sementara pion Kelelawar Alfa maju dari E4 ke E3.

pahlawan kita majukan gajah dari C3 ke E1, dan kelelawar Alfa menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Kelelawar Alfa lenyap tanpa jejak.

Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke F7. pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang; lalu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari F7 ke E7.

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di F6, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H7.

raja Kelelawar Alfa maju dari F6 ke G7, sementara pahlawan kita majukan benteng dari F1 ke H1. Kelelawar Alfa menempatkan raja di H8, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita memberikan mat terakhir dari C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 56 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 8