Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari G6 ke H7 dan menangkap kuda musuh.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A3 ke A4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di B8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H3. pion Tikus jatuh di H3 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari G2 ke H3.
Tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G5, dan pion pahlawan kita menempati E4, meninggalkan E2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G8, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari D2 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F3; lalu kuda Tikus maju dari B8 ke A6. pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G4. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G4.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C6 ke C5. pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D4 ke C5.
Pukulan kejam: kuda Tikus menangkap pion pahlawan kita di C5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G5, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari F7 ke G6. pahlawan kita majukan pion dari E5 ke E6.
Pukulan kejam: kuda Tikus menangkap pion pahlawan kita di A4.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F4. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke B6, dan raja pahlawan kita menempati F2, meninggalkan F1 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari B6 ke D5, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F2 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C6.
pahlawan kita memberi skak dengan pion di F5.
Pukulan kejam: raja Tikus menangkap pion pahlawan kita di G5.
pahlawan kita majukan pion dari F5 ke F6. kuda Tikus jatuh di F6 dan merobek pion dari pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A3. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke D5, sementara pion pahlawan kita menempati A4, meninggalkan A3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G5 ke F6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di C7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di H5. raja Tikus jatuh di E6 dan merobek pion dari pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari H5 ke G6; lalu tikus menempatkan kuda di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke F6, dan raja pahlawan kita menempati G6, meninggalkan G5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke H7.
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di H7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di G7; lalu raja Tikus maju dari D5 ke C5.
pahlawan kita majukan raja dari G7 ke F7, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di E6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F7 ke E6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B6, sementara raja pahlawan kita menempati D7, meninggalkan E6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B6 ke B7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D7 ke D6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A6. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C6.
raja Tikus maju dari A6 ke A7. pahlawan kita majukan raja dari C6 ke C5; lalu tikus menempatkan raja di A6, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B7, dan raja pahlawan kita menempati B5, meninggalkan C4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A8.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C4; lalu raja Tikus maju dari B7 ke B8.
pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke A7, sementara pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B8, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B5 ke B6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C7.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.