Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari G4 ke F5 dan menangkap menteri musuh.
Baik pahlawan kita maupun Tikus Raksasa meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita majukan raja dari E1 ke F1, sementara tikus Raksasa menempatkan gajah di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H3.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke A2; lalu pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di G7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2, sementara pion Tikus Raksasa maju dari C4 ke C3.
Dari E2 ke E3, raja pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menempatkan pion di C2, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
Pion Tikus Raksasa diangkat di A1 dan menteri musuh lahir.
kuda pahlawan kita menempati F3, meninggalkan G1 di belakang. Pion Tikus Raksasa diangkat di C1 dan menteri musuh lahir.
pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F3 ke G5. Skak dari Tikus Raksasa: menteri berakar di C4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, dan menteri Tikus Raksasa maju dari C4 ke F7. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan menteri di F7.
menteri Tikus Raksasa mencapai D4 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F3. Skak dari Tikus Raksasa: menteri berakar di C3.
raja pahlawan kita menempati G2, meninggalkan F3 di belakang. Tikus Raksasa memberi skak dengan menteri di C2.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G2 ke F3. Tikus Raksasa menggerakkan raja dari G7 ke F7 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H6, sementara pion Tikus Raksasa maju dari A5 ke A4. pahlawan kita majukan pion dari H6 ke H7, dan tikus Raksasa menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.
Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7. Dari H8 ke C8, menteri pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
Skak dari Tikus Raksasa: menteri berakar di C3.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F3 ke E4. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa memberi skak dengan menteri di C4.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F3. menteri Tikus Raksasa mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari F3 ke G4. Skak dari Tikus Raksasa: menteri berakar di F5.
Dari G4 ke F5, raja pahlawan kita menelan menteri Tikus Raksasa.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong gajah ke B8. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan gajah di B8.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A4 ke A3, dan pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari B8 ke A8. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C5.
Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A6.
raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke D8. Dari A6 ke A3, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil pion di C5, pahlawan kita mendorong Tikus Raksasa ke skak.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke D8. raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan F5 di belakang; lalu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke D7.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di C7. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C5.
raja Tikus Raksasa maju dari C7 ke D7, sementara pahlawan kita majukan raja dari F6 ke F7. Tikus Raksasa menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D5.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C6.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D8, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F7 ke F8.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 67
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 29 / 3
- First capture
- move 5
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.