Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Kelelawar Alfa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Kelelawar Alfa menggerakkan gajah dari D5 ke B7 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita!
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Kelelawar Alfa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D3.
benteng Kelelawar Alfa maju dari F5 ke E5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke A8.
Kelelawar Alfa menempatkan kuda di B8, mengawasi setiap petak. Dengan mengambil kuda di B8, pahlawan kita mendorong Kelelawar Alfa ke skak.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke D7. Dari D3 ke E4, pion pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari F7 ke D5; lalu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan pion di D3.
Dengan mengambil benteng di E5, pahlawan kita mendorong Kelelawar Alfa ke skak.
Kelelawar Alfa menggerakkan pion dari D6 ke E5 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.
Dari B7, benteng pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.
Kelelawar Alfa maju ke B7 dan merebut benteng kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B2. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke A6.
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari E5 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di G5.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di C5, sementara pion Kelelawar Alfa maju dari F4 ke F3. pahlawan kita majukan gajah dari C5 ke B4, dan kelelawar Alfa menempatkan gajah di B5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di D2. Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke H6. Dari D2 ke H6, gajah pahlawan kita menelan gajah Kelelawar Alfa.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6; lalu pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari H6 ke E3. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di D8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2. pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Kelelawar Alfa.
gajah Kelelawar Alfa maju dari B5 ke C6, sementara pahlawan kita majukan pion dari E4 ke E5. Kelelawar Alfa menempatkan gajah di E4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke E7. raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang, dan segera setelah itu kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F8.
pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari E3 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di G7. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di H4.
Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Kelelawar Alfa lenyap tanpa jejak.
gajah Kelelawar Alfa maju dari E4 ke F5; lalu pahlawan kita majukan gajah dari H4 ke G5. Kelelawar Alfa menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke G8; lalu pion pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H4 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H7.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H5 ke H6, dan dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di H3. Dari D2 ke D3, raja pahlawan kita menelan pion Kelelawar Alfa.
raja Kelelawar Alfa maju dari H7 ke G8, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan raja dari D3 ke D4. Kelelawar Alfa menempatkan gajah di F1, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C5.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke H3, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D6, meninggalkan C5 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan gajah dari H3 ke G4.
pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari G5 ke F6. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Kelelawar Alfa lenyap tanpa jejak.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di H7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di G7. raja Kelelawar Alfa maju dari H7 ke G6.
pahlawan kita majukan raja dari D6 ke E7, dan segera setelah itu kelelawar Alfa menempatkan gajah di F3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6; lalu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong gajah ke A8.
raja pahlawan kita menempati F8, meninggalkan E7 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari G6 ke G5, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E6 ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan gajah di F3. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Kelelawar Alfa maju dari G5 ke H4. Dari A4, menteri pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di H3, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di A3, dan segera setelah itu dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke G2.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B2.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari G2 ke H1. Dari C1, menteri pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di H2. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D2.
raja Kelelawar Alfa maju dari H2 ke G1. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E1.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di G2, mengawasi setiap petak. Dari D2, menteri pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke H3, sementara menteri pahlawan kita menempati E3, meninggalkan D2 di belakang. Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari H3 ke G3.
pahlawan kita memberi skak dengan gajah di E5.
Dengan kelicikan dungeon, Kelelawar Alfa menempatkan raja di G2, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H7. gajah Kelelawar Alfa maju dari F3 ke C6.
Promosi: di H8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Kelelawar Alfa menempatkan raja di F1, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F6.
Dari kegelapan, Kelelawar Alfa mendorong raja ke G2. Dari G5, menteri pahlawan kita memaksa Kelelawar Alfa bertahan.
Kelelawar Alfa membalas dengan menggerakkan raja dari G2 ke H3. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 27 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 8
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 8 statistics
Against Kelelawar Alfa, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.