Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: Alberto C. menantang Beruang Lumut di lantai 27.

menteri Alberto C. mendarat di F3 dan mengalahkan menteri Beruang Lumut!

Alberto C. jatuh di bawah skak mat Beruang Lumut. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Alberto C. merebut menteri musuh dengan mendarat di F3.

pion Beruang Lumut jatuh di F3 dan merobek menteri dari Alberto C.

raja Alberto C. menempati F1, meninggalkan E1 di belakang. Beruang Lumut membalas dengan menggerakkan pion dari C3 ke C2, sementara alberto C. meluncurkan kuda melintasi papan, dari B1 ke C3.

Dengan kelicikan dungeon, Beruang Lumut menempatkan benteng di C6. Alberto C. menangkap gajah musuh: pion melompat dari B2 ke A3.

Di C1, Beruang Lumut promosi dan mendapat benteng penguat.

Alberto C. majukan kuda dari C3 ke D1, dan segera setelah itu beruang Lumut menempatkan benteng di G4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, Alberto C. menaruh raja di E1.

Skak mat: Beruang Lumut menyelesaikan Alberto C. di G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 9
First capture
move 0

Floor 27 statistics

Against Beruang Lumut, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 27