Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Kerangka. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pion pahlawan kita mendarat di D6 dan mengalahkan benteng Kerangka!
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Kerangka dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E3. Kerangka maju ke A2 dan merebut pion kita.
Dari A1 ke A2, benteng pahlawan kita menelan pion Kerangka.
Kerangka membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari D1 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Kerangka menempatkan raja di D8.
Dari H5 ke G6, menteri pahlawan kita menelan benteng Kerangka.
Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Kerangka.
pion Kerangka maju dari B4 ke B3. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di B3.
Kerangka menempatkan kuda di C5, mengawasi setiap petak. Dari B3 ke C4, pion pahlawan kita menelan pion Kerangka.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Kerangka.
Dari kegelapan, Kerangka mendorong benteng ke D6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang. Kerangka membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E7.
Dengan mengambil benteng di D6, pahlawan kita mendorong Kerangka ke skak.
Dengan kelicikan dungeon, Kerangka menempatkan raja di D8.
Kerangka jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 33 s
- Moves
- 21
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 11 statistics
Against Kerangka, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (21 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.