Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.
Tikus Raksasa menggerakkan gajah dari A1 ke E5 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita!
Baik pahlawan kita maupun Tikus Raksasa meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di E6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E2; lalu pion Tikus Raksasa maju dari A5 ke A4.
pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan kuda di A5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di D1.
Tikus Raksasa memberi skak dengan gajah di C4.
raja pahlawan kita menempati E1, meninggalkan E2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari C4 ke G8. pahlawan kita menangkap gajah musuh: benteng melompat dari D1 ke D6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di D5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di H3, dan segera setelah itu pion Tikus Raksasa maju dari A3 ke A2.
pahlawan kita majukan kuda dari H3 ke F2; lalu tikus Raksasa menempatkan gajah di G8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D1.
Di A1, Tikus Raksasa promosi dan mendapat gajah penguat.
pion pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari G8 ke D5, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di C5. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6; lalu gajah Tikus Raksasa maju dari D5 ke C6.
pahlawan kita majukan pion dari G6 ke G7, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan gajah di B7, mengawasi setiap petak. Pion pahlawan kita diangkat di G8 dan menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di E6.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D7. pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari E6 ke E5.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di A3, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di A2. kuda Tikus Raksasa maju dari A5 ke B3.
pahlawan kita menangkap kuda musuh: menteri melompat dari A2 ke B3.
Tikus Raksasa menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
gajah Tikus Raksasa jatuh di E5 dan merobek benteng dari pahlawan kita.
pahlawan kita menangkap pion di C5 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari E5 ke C7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari D1 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di E4.
pahlawan kita menangkap gajah musuh: kuda melompat dari C3 ke E4.
raja Tikus Raksasa maju dari C8 ke D7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke F6.
Tikus Raksasa menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E4, sementara dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B7.
pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang, dan tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke B8. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E5 ke E6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di D8, dan segera setelah itu dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E7. gajah Tikus Raksasa maju dari D8 ke C7.
Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.
Tikus Raksasa menempatkan gajah di D8, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap gajah di D8 dan menempatkan Tikus Raksasa dalam skak.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke B7. menteri pahlawan kita menempati A5, meninggalkan D8 di belakang, sementara tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke B8.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A6.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus Raksasa mundur.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 42 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.