Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
Pukulan kejam: raja Tikus menangkap menteri pahlawan kita di E7.
Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Tikus dan mengklaim kemenangan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E5; lalu pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4. Dari D3 ke E4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di H4, sementara pion Tikus maju dari D7 ke D6.
pahlawan kita majukan pion dari H4 ke H5, dan tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D7.
Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C3. Dari D8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari D7 ke E6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E8.
Tikus menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di E5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F7. Dari E7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus maju ke E7 dan merebut menteri kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G4, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G5, sementara raja Tikus maju dari D8 ke E8.
pahlawan kita majukan pion dari G5 ke G6, dan tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke G7.
Tikus maju ke G7 dan merebut pion kita.
pion pahlawan kita menempati F4, meninggalkan F2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5.
Tikus maju ke E5 dan merebut pion kita.
Dari F4 ke E5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menggerakkan pion dari C3 ke B2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
pahlawan kita majukan pion dari E3 ke E4, sementara tikus menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7; lalu pion pahlawan kita menempati E5, meninggalkan E4 di belakang. Pion Tikus diangkat di C1 dan menteri musuh lahir.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke F2, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di D1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E7.
Tikus memberi skak dengan menteri di D2.
pahlawan kita majukan raja dari F2 ke F3. menteri Tikus mencapai C3 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4. Dari kegelapan, Tikus mendorong menteri ke E1, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati F5, meninggalkan F4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan menteri dari E1 ke H1. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan menteri di H8. Dengan mengambil menteri di H8, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Tikus menggerakkan raja dari G7 ke H8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.
pahlawan kita majukan pion dari E5 ke E6, sementara tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C6. Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4. Dari E7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke E6.
raja Tikus maju dari H6 ke H5. pahlawan kita majukan raja dari F5 ke F6, dan tikus menempatkan raja di H4, mengawasi setiap petak.
Dari E4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H3, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati E1, meninggalkan E4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C4 ke C3.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F1.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di F3, dan pion Tikus maju dari C6 ke C5.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F2.
Tikus menempatkan raja di G4, mengawasi setiap petak. Dari F2 ke C5, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G3. Dengan mengambil pion di C3, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G3 ke H2. Dari C3 ke A3, menteri pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G2. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.
raja Tikus maju dari G2 ke H2. Dari H4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di G2, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G1, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C3, meninggalkan C2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G1 ke F1; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A4, dan raja Tikus maju dari E2 ke E3. pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5, sementara tikus menempatkan raja di D2, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E2; lalu pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E2 ke F1, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari H4 ke H8. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G2.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C7, sementara raja Tikus maju dari G2 ke G1. pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6, dan tikus menempatkan raja di F1, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G1. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G1 ke F2. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E3. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C3.
raja Tikus maju dari E3 ke F2. Dari H2, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Tikus menempatkan raja di F1, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari A1.