Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Laba-laba. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Pukulan kejam: raja Laba-laba menangkap kuda pahlawan kita di B6.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Laba-laba mundur.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke E2, sementara laba-laba menempatkan pion di C2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F1.

Skak dari Laba-laba: kuda berakar di G3.

Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan kuda di G3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G3 ke E2. Dari bayangan, Tusukan punggung. Laba-laba kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di C6, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E1. raja Laba-laba maju dari D8 ke D7, dan pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2.

Laba-laba menempatkan raja di D6, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C2.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke D5. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di C3.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari D5 ke C5. Dengan mengambil pion di A4, pahlawan kita mendorong Laba-laba ke skak.

Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C4. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke B2.

raja Laba-laba maju dari C4 ke B4, sementara pahlawan kita majukan raja dari C2 ke D3. Laba-laba menempatkan pion di A5, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di C4; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke A4. raja pahlawan kita menempati C2, meninggalkan D3 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E5 ke E4.

pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari C4 ke B6. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan pion di E3, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1.

raja Laba-laba maju dari B4 ke A5, dan pahlawan kita majukan raja dari D1 ke E2. Laba-laba menggerakkan raja dari A5 ke B6 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E3.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke B7. raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E3 di belakang; lalu laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A8.

pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D2 ke C3. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di B7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4.

pion Laba-laba maju dari F6 ke F5. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

Laba-laba menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B3; lalu dari kegelapan, Laba-laba mendorong pion ke E6.

raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan B3 di belakang, dan segera setelah itu laba-laba membalas dengan menggerakkan pion dari E6 ke E5. pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke D3.

Laba-laba memberi skak dengan pion di E4.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3. raja Laba-laba maju dari C8 ke C7, dan pahlawan kita majukan raja dari E3 ke F4.

Laba-laba menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di F5.

Dari kegelapan, Laba-laba mendorong raja ke A7. Dari F5 ke E4, raja pahlawan kita menelan pion Laba-laba.

Laba-laba membalas dengan menggerakkan raja dari A7 ke B7, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E4 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Laba-laba menempatkan raja di C8, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di C5.

raja Laba-laba maju dari C8 ke B8. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di C6.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Laba-laba.