Kronik pertempuran
Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.
pion pahlawan kita mendarat di B4 dan mengalahkan kuda Tikus!
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari B2 ke A3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
pion Tikus maju dari E7 ke E6. pahlawan kita majukan pion dari F2 ke F4, sementara tikus menempatkan kuda di B4, mengawasi setiap petak.
Dari A3 ke B4, pion pahlawan kita menelan kuda Tikus.
Tikus menggerakkan pion dari A5 ke B4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke E7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A2 ke A4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.
pion Tikus maju dari B4 ke B3. Dari C2 ke B3, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari G6 ke G5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G5.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G6, dan raja Tikus maju dari D8 ke C8.
pahlawan kita majukan pion dari A5 ke A6, sementara tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. Dari F4 ke E5, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D6.
Tikus maju ke D6 dan merebut pion kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E2 ke E4, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di D5. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D5.
raja Tikus maju dari D7 ke D8. pahlawan kita majukan pion dari D5 ke D6, dan tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa pion ke D7.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8. pahlawan kita memberi skak dengan pion di G7.
Tikus maju ke G7 dan merebut pion kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4, dan raja Tikus maju dari G7 ke H7. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke E2, sementara tikus menempatkan raja di H6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di B4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7; lalu pion pahlawan kita menempati C6, meninggalkan C5 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G6. Promosi: di D8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di H8.
raja Tikus maju dari H6 ke G6. pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5, dan tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C7, meninggalkan C6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B4 ke B5. Tikus maju ke C7 dan merebut pion kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan menteri di E8, dan raja Tikus maju dari C7 ke D6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B8.
Tikus menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A7.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke C8. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C7. Dari A7, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari C7 ke D6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke B8.
Tikus menempatkan raja di C5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di C8.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A7, meninggalkan A6 di belakang. Tikus menggerakkan raja dari B6 ke A7 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke A8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di B8.
raja Tikus maju dari B6 ke A5. pahlawan kita majukan menteri dari B8 ke B7, sementara tikus menempatkan raja di B4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di A6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B3.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di A4.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B3 ke B2. Dari B4, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G7, sementara raja Tikus maju dari A1 ke A2.
Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus menempatkan raja di A1, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di G2.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.