Kronik pertempuran
Di kedalaman Hutan terkutuk, pahlawan kita menghadapi Treant Muda.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil menteri lawan di H3.
Treant Muda jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari H2 ke G3, pion pahlawan kita menelan pion Treant Muda.
Treant Muda membalas dengan menggerakkan benteng dari D5 ke D7. Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di C3.
Treant Muda maju ke H1 dan merebut benteng kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3, dan pion Treant Muda maju dari G5 ke G4. pahlawan kita majukan kuda dari C3 ke E4, sementara treant Muda menempatkan menteri di H3, mengawasi setiap petak.
Dari F1 ke H3, gajah pahlawan kita menelan menteri Treant Muda.
Treant Muda menggerakkan pion dari G4 ke F3 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F3.
Treant Muda membalas dengan menggerakkan gajah dari C5 ke B4. Dengan mengambil benteng di D7, pahlawan kita mendorong Treant Muda ke skak.
Treant Muda menggerakkan raja dari E8 ke D7 dan menjatuhkan gajah pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C3, sementara pion Treant Muda maju dari F6 ke F5. Dari C3 ke B4, pion pahlawan kita menelan gajah Treant Muda.
Treant Muda menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di B5. Dari kegelapan, Treant Muda mendorong raja ke B8.
Dari B5 ke A6, pion pahlawan kita menelan gajah Treant Muda.
Treant Muda membalas dengan menggerakkan kuda dari B6 ke A4. Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan kuda di A4.
Dengan kelicikan dungeon, Treant Muda menempatkan pion di G5. pahlawan kita memberi skak dengan pion di A7.
raja Treant Muda maju dari B8 ke A8. pahlawan kita majukan menteri dari A4 ke B4. Treant Muda maju ke A7 dan merebut pion kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F6. Dari kegelapan, Treant Muda mendorong pion ke E4.
Serangan bersih: kuda pahlawan kita menjatuhkan pion di H7.
Treant Muda membalas dengan menggerakkan pion dari G5 ke G4. Dari F3 ke G4, pion pahlawan kita menelan pion Treant Muda.
Treant Muda menggerakkan pion dari F5 ke G4 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di E4.
raja Treant Muda maju dari A7 ke A6. Dari E4 ke G4, menteri pahlawan kita menelan pion Treant Muda.
Treant Muda menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh menteri di G6. Dari kegelapan, Treant Muda mendorong raja ke B7.
Dari G6 ke H6, menteri pahlawan kita menelan pion Treant Muda.
Treant Muda membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A7; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari B2 ke B3. Dengan kelicikan dungeon, Treant Muda menempatkan raja di B8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di A3, dan raja Treant Muda maju dari B8 ke A8. pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke C1, sementara treant Muda menempatkan raja di A7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di G5. Dari kegelapan, Treant Muda mendorong raja ke B7; lalu benteng pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C1 di belakang.
Treant Muda membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C5 ke C7. Dengan kelicikan dungeon, Treant Muda menempatkan raja di B8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di G7, sementara raja Treant Muda maju dari B8 ke A8. Mat. menteri pahlawan kita di H8 membiarkan Treant Muda tanpa jalan keluar.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 13
- First capture
- move 0
Floor 22 statistics
Against Treant Muda, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.