Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Goblin. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil benteng lawan di C4.

Goblin jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan benteng di C4.

Goblin maju ke C4 dan merebut gajah kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F3, dan kuda Goblin maju dari G6 ke E7. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan gajah di E4.

Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Goblin.

Goblin menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. Dari D2 ke E3, pion pahlawan kita menelan pion Goblin.

Dari kegelapan, Goblin mendorong gajah ke C6. Dari H5, menteri pahlawan kita memaksa Goblin bertahan.

Goblin membalas dengan menggerakkan pion dari G7 ke G6. Dari H5 ke E5, menteri pahlawan kita menelan pion Goblin.

Dengan kelicikan dungeon, Goblin menempatkan raja di D7, sementara dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3. pion Goblin maju dari C4 ke C3.

Dari E5 ke C3, menteri pahlawan kita menelan pion Goblin.

Goblin menempatkan raja di C8, mengawasi setiap petak.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Goblin melarikan diri dari papan.