Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di C8.
Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di B3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D8, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke F8; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H2 ke H3. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan kuda di D7.
Dari H3 ke G4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
pion Tikus maju dari E7 ke E5. pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G3, sementara tikus menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D3. Tikus menggerakkan pion dari E4 ke D3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di D3.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D8 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke E2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, sementara pion Tikus maju dari G6 ke G5. pahlawan kita majukan raja dari E3 ke E4.
Skak dari Tikus: kuda berakar di F6.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F5. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7. Dari F5 ke G5, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari F6 ke E8; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G5 ke F5. Skak dari Tikus: kuda berakar di D6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E5, dan kuda Tikus maju dari D6 ke B7. pahlawan kita majukan pion dari G4 ke G5, sementara tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di G6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7; lalu pion pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F7, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di F5, sementara kuda Tikus maju dari B7 ke D6. pahlawan kita majukan pion dari F5 ke F6, dan tikus menempatkan kuda di C8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E6. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A4. Dari B3 ke A4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari C8 ke D6; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E6 ke D7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F7.
Dari D7 ke C7, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
kuda Tikus maju dari D6 ke C8. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan kuda di C8.
Tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Promosi: di G8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D6. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke D8.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D6 ke E5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F6 ke F7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F5.
Promosi: di F8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
raja Tikus maju dari F5 ke E5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke F4.
Tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di E8.