Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus Raksasa di lantai 5.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di D3.

Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus Raksasa.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di A3.

gajah Tikus Raksasa jatuh di C2 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke E3.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke D7, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke E2. pion Tikus Raksasa jatuh di E3 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari F2 ke E3.

Skak dari Tikus Raksasa: kuda berakar di D3.

pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D2, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4.

Pukulan kejam: gajah Tikus Raksasa menangkap pion pahlawan kita di A4.

raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan D2 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari A4 ke D1, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E2 ke D4.

Pukulan kejam: kuda Tikus Raksasa menangkap gajah pahlawan kita di C1.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A3, dan segera setelah itu raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke F8. pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari D4 ke C6.

Tikus Raksasa menempatkan kuda di D3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C4.

Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E8. pahlawan kita menangkap kuda musuh: raja melompat dari C4 ke D3.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan gajah dari D1 ke A4, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4. Skak dari Tikus Raksasa: gajah berakar di B5.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D4; lalu raja Tikus Raksasa maju dari E8 ke D7. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A5.

Tikus Raksasa menempatkan gajah di E2, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di B3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke D5.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di D5.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari B3 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan gajah di B5.

pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di B5.

pion Tikus Raksasa maju dari A6 ke A5. Dari C7, kuda pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.

Tikus Raksasa menempatkan raja di E7, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E5. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong pion ke G3.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari H2 ke G3.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G3 ke G4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G5; lalu raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke F8. pahlawan kita majukan pion dari E5 ke E6, dan segera setelah itu tikus Raksasa menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E7. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke H7. Pion pahlawan kita diangkat di E8 dan menjadi menteri.

Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari C7 ke E6.

Baik pahlawan kita maupun Tikus Raksasa meraih kemenangan. Seri di papan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
55
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 5