Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Treant Muda di lantai 22.

Pukulan kejam: gajah Treant Muda menangkap menteri pahlawan kita di D4.

Skak mat! pahlawan kita menjatuhkan Treant Muda dan mengklaim kemenangan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di D4.

gajah Treant Muda jatuh di D4 dan merobek menteri dari pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di E2; lalu menteri Treant Muda maju dari D7 ke C6. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di D4.

Treant Muda menempatkan menteri di C5, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E2. Dari kegelapan, Treant Muda mendorong menteri ke C6.

pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di F4.

gajah Treant Muda jatuh di C1 dan merobek gajah dari pahlawan kita.

pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari B1 ke C3; lalu dengan kelicikan dungeon, Treant Muda menempatkan menteri di B7. pahlawan kita merebut gajah musuh dengan mendarat di C1.

raja Treant Muda maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan benteng dari C1 ke B1; lalu treant Muda menempatkan menteri di A8, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. pion Treant Muda jatuh di H3 dan merobek pion dari pahlawan kita.

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari G2 ke H3.

Treant Muda membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C5, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari H1 ke G1. Skak dari Treant Muda: kuda berakar di F3.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2; lalu pion Treant Muda maju dari E6 ke E5. pahlawan kita majukan kuda dari F4 ke D5, dan segera setelah itu treant Muda menempatkan menteri di A3, mengawasi setiap petak.

Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 13
First capture
move 0

Floor 22 statistics

Against Treant Muda, heroes have won 40% of 173 finished games (70 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 22