Kronik pertempuran
Di kedalaman Hutan terkutuk, pahlawan kita menghadapi Archdruid yang rusak.
Archdruid yang rusak menggerakkan benteng dari B1 ke D1 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita!
pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Archdruid yang rusak memegang medan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dari A2 ke B3, pion pahlawan kita menelan pion Archdruid yang rusak.
Archdruid yang rusak menggerakkan menteri dari A4 ke B3 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan menteri di B3.
Siluman. Jebakan pahlawan kita membingungkan Archdruid yang rusak.
Archdruid yang rusak maju ke A1 dan merebut benteng kita.
pahlawan kita majukan kuda dari G1 ke F3. Archdruid yang rusak menggerakkan benteng dari A1 ke B1 dan menjatuhkan kuda pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di D3. Archdruid yang rusak maju ke D3 dan merebut pion kita.
Dari E2 ke D3, pion pahlawan kita menelan gajah Archdruid yang rusak.
Archdruid yang rusak menangkap menteri di D1 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.
Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan benteng di D1.
Dengan kelicikan dungeon, Archdruid yang rusak menempatkan raja di E7.
pahlawan kita terpaksa melarikan diri. Archdruid yang rusak memegang medan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 12
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 19
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 30 statistics
Against Archdruid yang rusak, heroes have won 26% of 39 finished games (10 wins, 29 losses, 0 draws). Average length: 23 moves. Average game time: 1 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.