Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus Raksasa. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: raja melompat dari D2 ke D3 dan menangkap kuda musuh.
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Tikus Raksasa melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan gajah di A3.
pion Tikus Raksasa maju dari G4 ke G3. Dari A3 ke E3, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa menempatkan gajah di G6, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh benteng di A3. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E7.
Dari A3 ke A5, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
pahlawan kita mengaktifkan Tusukan punggung dan diam-diam menghapus ancaman dari Tikus Raksasa.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E8, sementara pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7, dan dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan benteng di A4.
raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke F6. Serangan bersih: benteng pahlawan kita menjatuhkan pion di C4.
Tikus Raksasa maju ke C2 dan merebut pion kita.
Dari C4 ke C2, benteng pahlawan kita menelan gajah Tikus Raksasa.
kuda Tikus Raksasa mencapai D3 dan mengancam raja pahlawan kita.
raja pahlawan kita menempati D2, meninggalkan E1 di belakang, dan segera setelah itu tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke F7. Dari D2 ke D3, raja pahlawan kita menelan kuda Tikus Raksasa.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan pion di F3. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di F3.
raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke G8, dan pahlawan kita majukan pion dari B2 ke B4. Tikus Raksasa menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C5.
Tikus Raksasa maju ke C5 dan merebut pion kita.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa benteng ke G2.
Dari bayangan, Tusukan punggung. Tikus Raksasa kehilangan bidak di hadapan pedang pahlawan kita.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke F8. pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari G2 ke C2, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F7.
Dari C2 ke C5, benteng pahlawan kita menelan pion Tikus Raksasa.
raja Tikus Raksasa maju dari F7 ke E6, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan pion dari F3 ke F4. Tikus Raksasa menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita memberi skak dengan benteng di C6.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke G7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati F5, meninggalkan F4 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke F8.
pahlawan kita meluncurkan benteng melintasi papan, dari C6 ke G6, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di E7. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di G7.
raja Tikus Raksasa maju dari E7 ke F6. Dari F7, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
Tikus Raksasa menempatkan raja di E5, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di F6. Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke E6; lalu benteng pahlawan kita menempati F8, meninggalkan F7 di belakang.
Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke E5. pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F6 ke F7, dan dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di F6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E4, sementara raja Tikus Raksasa maju dari F6 ke E7. pahlawan kita majukan benteng dari F8 ke H8.
Tikus Raksasa menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak. Promosi: di F8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus Raksasa mendorong raja ke C6, dan segera setelah itu benteng pahlawan kita menempati H5, meninggalkan H8 di belakang. Tikus Raksasa membalas dengan menggerakkan raja dari C6 ke B6.
pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus Raksasa menempatkan raja di A7. Dari H7, benteng pahlawan kita memaksa Tikus Raksasa bertahan.
raja Tikus Raksasa maju dari A7 ke B8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 7 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Tikus Raksasa, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.