Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil gajah lawan di A1.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F3, dan segera setelah itu pion Tikus maju dari A3 ke A2. pahlawan kita majukan gajah dari C1 ke B2; lalu tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D2. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D6, dan kuda pahlawan kita menempati B3, meninggalkan D2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari A5 ke A4, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari B3 ke A5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C4; lalu raja Tikus maju dari D7 ke D8. pahlawan kita majukan raja dari E1 ke D1, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C1. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke A3. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di A3.
Di A1, Tikus promosi dan mendapat gajah penguat.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C1 ke B1; lalu dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan gajah di F6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di C1, dan segera setelah itu gajah Tikus maju dari F6 ke A1.
pahlawan kita menangkap gajah musuh: raja melompat dari B1 ke A1.
Tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E3. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8, dan kuda pahlawan kita menempati F5, meninggalkan E3 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G8. pahlawan kita menangkap pion di E7 dan menempatkan Tikus dalam skak.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H8. pahlawan kita menangkap pion di G6 dan menempatkan Tikus dalam skak.
raja Tikus maju dari H8 ke H7. pahlawan kita majukan kuda dari G6 ke E7, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di C4, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita menangkap pion musuh: kuda melompat dari E7 ke C6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D5, sementara kuda pahlawan kita menempati E5, meninggalkan C6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G8, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari E5 ke G6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke F8.
raja Tikus maju dari H7 ke G8. pahlawan kita majukan kuda dari F8 ke E6; lalu tikus menempatkan pion di D4, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H8, dan kuda pahlawan kita menempati D5, meninggalkan C7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H8 ke G7, sementara pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C1 ke F4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C3. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B1; lalu raja Tikus maju dari G7 ke F7.
pahlawan kita majukan gajah dari F4 ke C1, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, sementara kuda pahlawan kita menempati E2, meninggalkan F4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke D6.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa gajah ke F4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C6. pahlawan kita menangkap pion di D4 dan menempatkan Tikus dalam skak.
raja Tikus maju dari C6 ke B7. pahlawan kita majukan kuda dari D4 ke B5; lalu tikus menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke B7, dan kuda pahlawan kita menempati B5, meninggalkan D4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke C8, sementara pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari F4 ke D6. Tikus memberi skak dengan pion di C2.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari B1 ke C2.
raja Tikus maju dari C8 ke D7. pahlawan kita majukan gajah dari D6 ke C5, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di D8, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di D6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7, sementara kuda pahlawan kita menempati F7, meninggalkan D6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke E8. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di D6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7. Dari C8, kuda pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.
raja Tikus maju dari E7 ke F7. pahlawan kita majukan gajah dari C5 ke D4; lalu tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di B6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, dan gajah pahlawan kita menempati E5, meninggalkan D4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke E8, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari B6 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di B6; lalu raja Tikus maju dari E7 ke E6. pahlawan kita majukan gajah dari E5 ke C7, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di F6, mengawasi setiap petak.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke D5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di F4.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke D7, dan pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari C7 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di D8.
Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa kuda ke E6.
raja Tikus maju dari D8 ke D7. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di F8.
Tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak, sementara tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di E6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E7, dan kuda pahlawan kita menempati G7, meninggalkan E6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F7, sementara pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G7 ke F5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di F6; lalu raja Tikus maju dari G8 ke F7. pahlawan kita majukan gajah dari F6 ke H4, dan segera setelah itu tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita memberi skak dengan kuda di D6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8, sementara raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan C2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F8 ke G7, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke E4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F5, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari F8 ke G8.
pahlawan kita majukan raja dari F5 ke F6; lalu tikus menempatkan raja di H7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh kuda di F5.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di H6.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8, sementara pahlawan kita meluncurkan gajah melintasi papan, dari H4 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di F7; lalu raja Tikus maju dari H7 ke G8. pahlawan kita memberi skak dengan kuda di H6.
Tikus menempatkan raja di F8, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E6. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8, sementara kuda pahlawan kita menempati F7, meninggalkan H6 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F8, dan pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari F7 ke H6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di F6, dan segera setelah itu raja Tikus maju dari E8 ke F8. pahlawan kita majukan kuda dari H6 ke F7; lalu tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
pahlawan kita memberi skak dengan kuda di H6.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F8, dan raja pahlawan kita menempati D7, meninggalkan E6 di belakang.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.