Kronik pertempuran

Duel dimulai: pahlawan kita melawan Ksatria Kematian di lantai 18.

pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari C1 ke B2 dan menangkap menteri musuh.

Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Ksatria Kematian melarikan diri dari papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari D2 ke E3.

Ksatria Kematian membalas dengan menggerakkan menteri dari B6 ke B2. pahlawan kita merebut menteri musuh dengan mendarat di B2.

pion Ksatria Kematian jatuh di B2 dan merobek gajah dari pahlawan kita.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan kuda di C3. Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Ksatria Kematian lenyap tanpa jejak.

benteng Ksatria Kematian maju dari H4 ke H5, dan segera setelah itu pahlawan kita majukan benteng dari A1 ke B1. Ksatria Kematian menempatkan benteng di F6, mengawasi setiap petak.

pahlawan kita menangkap pion musuh: benteng melompat dari B1 ke B2.

Dari kegelapan, Ksatria Kematian mendorong raja ke E7. pahlawan kita memberi skak dengan benteng di B7.

Saat itu juga, Tusukan punggung: salah satu bidak Ksatria Kematian lenyap tanpa jejak.

Ksatria Kematian membalas dengan menggerakkan raja dari E7 ke F8. pahlawan kita meluncurkan kuda melintasi papan, dari G1 ke F3. Pukulan kejam: benteng Ksatria Kematian menangkap kuda pahlawan kita di F3.

pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di F3.

raja Ksatria Kematian maju dari F8 ke G8, sementara pahlawan kita majukan pion dari F3 ke F4. Pukulan kejam: pion Ksatria Kematian menangkap pion pahlawan kita di F4.

pahlawan kita merebut benteng musuh dengan mendarat di H5.

Dari kegelapan, Ksatria Kematian mendorong pion ke G5. pahlawan kita menangkap pion di G5 dan menempatkan Ksatria Kematian dalam skak.

Ksatria Kematian membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8. Dan ini skak mat: pahlawan kita mengakhiri permainan di G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 7
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 18 statistics

Against Ksatria Kematian, heroes have won 21% of 138 finished games (29 wins, 101 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 18