Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
pahlawan kita membalas dengan amarah: gajah melompat dari E3 ke G1 dan menangkap benteng musuh.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di D6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di B2, dan raja Tikus maju dari E8 ke D7.
pahlawan kita majukan gajah dari B2 ke G7, sementara tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh gajah di B2.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke C4; lalu raja pahlawan kita menempati E2, meninggalkan E1 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari D6 ke D5, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E2 ke F3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di A3. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.
pion Tikus maju dari D5 ke D4. pahlawan kita majukan gajah dari A3 ke C1, dan tikus menempatkan pion di C5, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di F4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu gajah pahlawan kita menempati D2, meninggalkan C1 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari F4 ke G5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C3.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di F4, dan pion Tikus maju dari C3 ke C2. pahlawan kita majukan raja dari G5 ke H6, sementara tikus menempatkan raja di E8, mengawasi setiap petak.
Dari H6 ke G6, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D3; lalu raja pahlawan kita menempati G7, meninggalkan G6 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C7 ke C6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G7 ke G8.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di E5. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Pion Tikus diangkat di C1 dan benteng musuh lahir.
pahlawan kita majukan gajah dari E5 ke F4. Skak dari Tikus: benteng berakar di G1.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H7. Tikus memberi skak dengan benteng di H1.
raja pahlawan kita menempati G6, meninggalkan H7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari C5 ke C4; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G6 ke F6.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di D1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E5, dan raja Tikus maju dari E8 ke D7.
pahlawan kita majukan gajah dari E5 ke D4. benteng Tikus mencapai F1 dan mengancam raja pahlawan kita.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E5. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke D2; lalu gajah pahlawan kita menempati C3, meninggalkan D4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari F1 ke F7. Dari C3 ke D2, gajah pahlawan kita menelan pion Tikus.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di F1. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan gajah di E3, sementara benteng Tikus maju dari F1 ke E1.
pahlawan kita majukan raja dari E5 ke E4, dan tikus menempatkan benteng di G1, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: gajah pahlawan kita menjatuhkan benteng di G1.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati D4, meninggalkan E4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C7 ke B6.
Dengan mengambil pion di C4, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C5. Dengan mengambil pion di C5, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.
Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.