Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Kaptan di lantai 44.
raja pahlawan kita mendarat di E3 dan mengalahkan pion Kaptan!
pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Kaptan. Dungeon tidak mengampuni.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F2. pion Kaptan mencapai E3 dan mengancam raja pahlawan kita.
pahlawan kita majukan raja dari F2 ke F3. Skak dari Kaptan: menteri berakar di F1.
pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari F3 ke E3.
Skak mat: Kaptan menyelesaikan pahlawan kita di D3.