Kronik pertempuran

Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Makam Berjalan di lantai 14.

Pukulan kejam: menteri Makam Berjalan menangkap pion pahlawan kita di H4.

pahlawan kita jatuh di bawah skak mat Makam Berjalan. Dungeon tidak mengampuni.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di H4. gajah Makam Berjalan mencapai C3 dan mengancam raja pahlawan kita.

raja pahlawan kita menempati D1, meninggalkan E1 di belakang. Makam Berjalan membalas dengan menggerakkan pion dari A3 ke A2, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D1 ke C1.

Dengan kelicikan dungeon, Makam Berjalan menempatkan pion di F4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1.

Pukulan kejam: menteri Makam Berjalan menangkap pion pahlawan kita di H4.

pahlawan kita majukan pion dari G2 ke G4. Mat. Makam Berjalan menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di A1.