Kronik pertempuran

pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.

Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di G3.

Tajam Tikus menutup permainan: skak mat melawan pahlawan kita.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di C4. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C3, dan kuda Tikus maju dari D7 ke F6.

pahlawan kita majukan pion dari E2 ke E3. Tikus maju ke B2 dan merebut pion kita.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E2. Dari kegelapan, Tikus mendorong kuda ke E4; lalu pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang.

Tikus menangkap pion di G3 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Dari H2 ke G3, pion pahlawan kita menelan kuda Tikus.

Tikus menangkap pion di D3 dan menempatkan pahlawan kita dalam skak.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F1. Pion Tikus diangkat di B1 dan menteri musuh lahir.

pahlawan kita majukan raja dari F1 ke G2, dan tikus menempatkan pion di D2, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di H2.

Pion Tikus diangkat di D1 dan menteri musuh lahir.

pion pahlawan kita menempati F3, meninggalkan F2 di belakang. Mat. Tikus menutup jaring dan pahlawan kita jatuh di C2.