Kronik pertempuran
pahlawan kita menata bidak menghadap Tikus. Dungeon menyaksikan dalam keheningan.
Tikus majukan benteng ke C8 dan merebut menteri kita.
Seri. Dungeon menyimpan nama pahlawan kita dan Tikus.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pion pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke B6, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G2 ke G3.
Tikus menggerakkan pion dari A3 ke B2 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D2, sementara pion Tikus maju dari C5 ke C4. Dari D3 ke C4, pion pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menempatkan kuda di A4, mengawasi setiap petak; lalu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E1. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke D7, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati C5, meninggalkan C4 di belakang.
Pion Tikus diangkat di B1 dan benteng musuh lahir.
pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari E1 ke D2, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di B8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E3, dan raja Tikus maju dari D7 ke C8.
pahlawan kita majukan pion dari A2 ke A3, sementara tikus menempatkan raja di B7, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke E8; lalu pion pahlawan kita menempati C4, meninggalkan C3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari B7 ke A8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari F2 ke F3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B8. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di G4.
kuda Tikus maju dari A4 ke B6. Dari C5 ke B6, pion pahlawan kita menelan kuda Tikus.
Tikus menempatkan raja di A8, mengawasi setiap petak. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di C7.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E6. Promosi: di C8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Tikus menggerakkan benteng dari E8 ke C8 dan menjatuhkan menteri pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari G4 ke G5, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di H8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G4, dan pion Tikus maju dari A5 ke A4.
pahlawan kita majukan pion dari C4 ke C5. Skak dari Tikus: benteng berakar di D8.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di C3. Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke G8; lalu pion pahlawan kita menempati H4, meninggalkan H2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari G8 ke E8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari H4 ke H5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan benteng di F8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di B4, sementara benteng Tikus maju dari F8 ke H8. Dari B4 ke A4, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
Tikus menggerakkan pion dari G6 ke H5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di H5.
Tikus maju ke H5 dan merebut pion kita.
raja pahlawan kita menempati B4, meninggalkan A4 di belakang. Tikus menggerakkan benteng dari H5 ke G5 dan menjatuhkan pion pahlawan kita.
pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E3 ke E4, sementara dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di B7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A5, dan benteng Tikus maju dari G5 ke G3.
pahlawan kita majukan raja dari A5 ke A4, sementara tikus menempatkan pion di E5, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di B4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke G8; lalu raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan B4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari G8 ke G1, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke D3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di A6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E3, sementara benteng Tikus maju dari G1 ke H1.
pahlawan kita majukan raja dari E3 ke F3, dan tikus menempatkan benteng di H4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di G3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong benteng ke H7, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati G4, meninggalkan G3 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan benteng dari H7 ke F7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari G4 ke G5.
Skak dari Tikus: benteng berakar di F5.
Dari G5 ke F5, raja pahlawan kita menelan benteng Tikus.
raja Tikus maju dari A6 ke B7. Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di E5.
Tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8; lalu raja pahlawan kita menempati C4, meninggalkan D4 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke B8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C4 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di C7.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di A5, sementara raja Tikus maju dari C7 ke B8. pahlawan kita majukan raja dari A5 ke A6, dan tikus menempatkan raja di C7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di A7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke C8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati B6, meninggalkan A7 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari C8 ke D7; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari B6 ke B7. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7.
Dari B7 ke C6, raja pahlawan kita menelan pion Tikus.
raja Tikus maju dari E7 ke F7. pahlawan kita majukan raja dari C6 ke D7, sementara tikus menempatkan raja di G7, mengawasi setiap petak.
Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di E7. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G8; lalu raja pahlawan kita menempati F6, meninggalkan E7 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G8 ke H8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari E4 ke E5. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di E6, sementara raja Tikus maju dari G8 ke H7. pahlawan kita majukan pion dari E6 ke E7, dan tikus menempatkan raja di G8, mengawasi setiap petak.
Promosi: di E8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H7, dan segera setelah itu menteri pahlawan kita menempati F8, meninggalkan E8 di belakang.
Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.