Kronik pertempuran
Duel dimulai: pahlawan kita melawan Dryad yang Rusak di lantai 25.
Dryad yang Rusak menggerakkan kuda dari C2 ke A1 dan menjatuhkan benteng pahlawan kita!
Pada akhirnya, pahlawan kita memberikan skak mat dan Dryad yang Rusak melarikan diri dari papan.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita menangkap pion musuh: pion melompat dari H2 ke G3.
Berkat Siluman, pahlawan kita menipu Dryad yang Rusak di papan.
Dryad yang Rusak menempatkan kuda di G4, mengawasi setiap petak. Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di E3, dan dari kegelapan, Dryad yang Rusak mendorong gajah ke D6.
menteri pahlawan kita menempati F3, meninggalkan D1 di belakang, sementara dryad yang Rusak membalas dengan menggerakkan kuda dari A6 ke B4. pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari F3 ke B7.
Setelah menjatuhkan pion di C2, Dryad yang Rusak mengancam raja pahlawan kita.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di D1. Pukulan kejam: kuda Dryad yang Rusak menangkap benteng pahlawan kita di A1.
pahlawan kita majukan gajah dari F1 ke C4, dan dryad yang Rusak menempatkan kuda di C2, mengawasi setiap petak. Dari A8, menteri pahlawan kita memaksa Dryad yang Rusak bertahan.
Dari kegelapan, Dryad yang Rusak mendorong gajah ke B8. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 15
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 25 statistics
Against Dryad yang Rusak, heroes have won 37% of 86 finished games (32 wins, 51 losses, 3 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (15 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.