Kronik pertempuran

Di kedalaman selokan, pahlawan kita menghadapi Tikus.

pahlawan kita membalas dengan amarah: pion melompat dari A3 ke B4 dan menangkap kuda musuh.

Baik pahlawan kita maupun Tikus meraih kemenangan. Seri di papan.

Memuat…

Pertempuran, langkah demi langkah

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di G3, dan raja Tikus maju dari E8 ke F8. Serangan bersih: pion pahlawan kita menjatuhkan pion di A3.

Tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di C3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke E5; lalu pion pahlawan kita menempati E3, meninggalkan E2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari D7 ke B8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C3 ke C4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G8.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D3, sementara kuda Tikus maju dari B8 ke A6. pahlawan kita majukan pion dari E3 ke E4, dan tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D1. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8, dan segera setelah itu raja pahlawan kita menempati C1, meninggalkan D1 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan kuda dari A6 ke B4; lalu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C1 ke B2. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7.

Dari A3 ke B4, pion pahlawan kita menelan kuda Tikus.

raja Tikus maju dari E7 ke D6. Dengan mengambil pion di C5, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.

Tikus menempatkan raja di D7, mengawasi setiap petak, dan segera setelah itu tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A3. Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G5; lalu raja pahlawan kita menempati C3, meninggalkan B2 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari D7 ke D8, dan segera setelah itu pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari C3 ke B4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7.

Serangan bersih: raja pahlawan kita menjatuhkan pion di A4.

raja Tikus maju dari E7 ke F6. pahlawan kita majukan raja dari A4 ke B4, dan tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak.

Tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh pion di A4. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E6, dan segera setelah itu pion pahlawan kita menempati A5, meninggalkan A4 di belakang.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E6 ke F6; lalu pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari A5 ke A6. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di E7.

Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di A7, dan raja Tikus maju dari E7 ke D7. Promosi: di A8, pahlawan kita mengubah pion menjadi menteri.

Tikus menempatkan raja di E6, mengawasi setiap petak. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke G8.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke F6. pahlawan kita memberi skak dengan menteri di F8.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari F6 ke G6. Dari G8, menteri pahlawan kita memaksa Tikus bertahan.

Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H5. Skak: pahlawan kita mengencangkan jaring dengan membawa menteri ke H8.

raja Tikus maju dari H5 ke G6. pahlawan kita majukan menteri dari H8 ke C8, dan tikus menempatkan raja di H5, mengawasi setiap petak.

Serangan bersih: menteri pahlawan kita menjatuhkan pion di C7.

Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke H6. Dengan mengambil pion di C6, pahlawan kita mendorong Tikus ke skak.

Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H6 ke H5; lalu pahlawan kita meluncurkan menteri melintasi papan, dari C6 ke E6.

Duel berakhir seri: pahlawan kita dan Tikus mundur.