Kronik pertempuran
Legenda baru ditulis: pahlawan kita menantang Tikus di lantai 1.
Dengan presisi petualang, pahlawan kita mengambil kuda lawan di A3.
Tikus jatuh di bawah skak mat pahlawan kita. Legenda semakin besar.
Memuat…
Pertempuran, langkah demi langkah
pahlawan kita merebut kuda musuh dengan mendarat di A3.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di F8. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di D4; lalu pion Tikus maju dari C6 ke C5.
pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di C5.
Tikus menempatkan raja di F7, mengawasi setiap petak, dan tanpa tergesa-gesa dan tanpa takut, pahlawan kita menaruh raja di D2. Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke E8, sementara raja pahlawan kita menempati D3, meninggalkan D2 di belakang.
Tikus membalas dengan menggerakkan pion dari E7 ke E6, dan pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D3 ke D4. Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di D6.
Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan pion di C6. Skak dari Tikus: pion berakar di E5.
pahlawan kita majukan raja dari D4 ke D5; lalu tikus menempatkan pion di E4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di E4.
Dari kegelapan, Tikus mendorong pion ke G5, dan raja pahlawan kita menempati D5, meninggalkan E4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari E8 ke F7, sementara pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C2 ke C4.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di G6. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di E6; lalu raja Tikus maju dari G6 ke H7.
pahlawan kita majukan raja dari E6 ke D7, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di D5, mengawasi setiap petak. pahlawan kita menangkap pion musuh: raja melompat dari D7 ke C7.
Pukulan kejam: pion Tikus menangkap pion pahlawan kita di C4.
raja pahlawan kita menempati D7, meninggalkan C7 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari H7 ke G7, dan pahlawan kita meluncurkan pion melintasi papan, dari C6 ke C7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan pion di G4. Pion pahlawan kita diangkat di C8 dan menjadi menteri.
raja Tikus maju dari G7 ke H7. pahlawan kita menangkap pion musuh: menteri melompat dari C8 ke C4.
Tikus menempatkan pion di G3, mengawasi setiap petak. pahlawan kita merebut pion musuh dengan mendarat di G3.
Dari kegelapan, Tikus mendorong raja ke G7, dan menteri pahlawan kita menempati F4, meninggalkan C4 di belakang. Tikus membalas dengan menggerakkan raja dari G7 ke H8, sementara pahlawan kita meluncurkan raja melintasi papan, dari D7 ke E7.
Dengan kelicikan dungeon, Tikus menempatkan raja di H7. Dengan tangan mantap, pahlawan kita menempatkan raja di F7; lalu raja Tikus maju dari H7 ke H8.
pahlawan kita majukan menteri dari F4 ke G4, dan segera setelah itu tikus menempatkan pion di A4, mengawasi setiap petak. pahlawan kita memberikan mat terakhir dari G7.